[Unity] Collider
유니티에서 콜라이더란 물리 충돌 처리를 위한 오브젝트의 형태를 의미한다. 콜라이더를 적용하면 게임씬에서는 보이지 않으므로 다양한 모양으로 적용시킬 수 있다. 이때, 꼭 메시와 동일한 모양이 아니여도 됨. 유니티에서 기본적으로 제공해주는 형태가 있으며 그 중에서도 기본콜라이더는 3가지가 존재한다.(3D) Sphere Collider Capsule Collider Box Collider 순서대로 가장 연산속도가 빠르며 위 순서로 사용할 것을 권장 2D의 경우 박스와 서클 콜라이더로 대체하여 사용한다.