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게임 디자인 패턴 - 상태 패턴(state pattern)

간단소개
if…elseif…elseif…는 이제 그만! 객체의 상태를 캡슐화해서 관리하자
팔만코딩경 컨트리뷰터
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주제 / 분류
C#
Unity
디자인 패턴
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